Cовместимость по знаку зодиака
Cовместимость c селебрити

Узнайте совместимость по знаку зодиака

Статья

Как работало ружье для охоты на уток?

верхний предел-лидеров '>

Для многих детей 80-х годов большая часть вашего детства, вероятно, была связана с тем, что вы сидели слишком близко к телевизору, сжимали ручной пистолет с пластмассовым предохранительным конусом и выстреливали водоплавающих птиц из пиксельного неба.Утиная охота(также пытаясь оторвать голову собаке, когда она над вами смеялась). ВУтиная охотаGun, официально называемый Nintendo Entertainment System (NES) Zapper, кажется совершенно примитивным по сравнению с Wii от Nintendo и Kinect от Microsoft, но в конце 80-х он вызвал удивление у многих молодых людей. Как это работало?

Энни получить свой Zapper

Происхождение Zapper восходит к середине 1930-х годов, когда после разработки светочувствительных электронных ламп появились первые так называемые «световые пушки». В первой игре с легким оружием, Ray-O-Lite (разработанной в 1936 году компанией Seeburg, которая производила детали и системы для музыкальных автоматов), игроки стреляли по маленьким движущимся целям, установленным с помощью световых датчиков, с помощью пистолета, который испускал луч света. Когда луч попал в датчик, цели - по совпадению - утки - зарегистрировали «попадание», и было засчитано очко.

Легкие пушки поражают приставки домашних видеоигр сТирна Magnavox Odyssey в 1972 году. Поскольку прилагаемый световой пистолет в стиле дробовика можно было использовать только на телевизоре Magnavox, игра провалилась. Система Nintendo Entertainment System (NES) Zapper попала в руки американских детей в октябре 1985 года, когда она была выпущена в комплекте с NES, контроллером и несколькими играми. Ранние версии периферийного устройства были темно-серыми, но цвет Zapper, вдохновленного научно-фантастическим оружием, был изменен несколько лет спустя, когда федеральное постановление потребовало, чтобы игрушечное и имитационное огнестрельное оружие было «ярко-оранжевым» (цвет № 12199, чтобы быть точное), чтобы их не приняли за настоящую сделку.

Несмотря на то, что для NES было выпущено несколько игр, совместимых с Zapper (когда я был ребенком, и мой отец работал из дома, мы тратили много времени, играяАллея Хогана), большинство из которых жили в тени культовыхУтиная охота, самая узнаваемая и популярная игра Zapper.

когда было сделано Рождество Чарли Брауна

Унесенные в мгновение ока

В то время как старые световые пушки, такие как винтовка Ray-O-Lite, излучали лучи света, Zapper и многие другие недавние световые пушки работают, получая свет через фотодиод на стволе или в стволе и используя этот свет, чтобы выяснить, где на экране телевизора вы целимся.

Когда вы указываете на утку и нажимаете на спусковой крючок, компьютер в NES затемняет экран, и диод Zapper начинает прием. Затем компьютер мигает сплошным белым блоком вокруг целей, по которым вы должны стрелять. Фотодиод в Zapper обнаруживает изменение интенсивности света и сообщает компьютеру, что он направлен на освещенный целевой блок - другими словами, вы должны получить точку, потому что вы попали в цель. В случае наличия нескольких целей вокруг каждой потенциальной цели по очереди рисуется белый блок. Прием света диодом в сочетании с последовательностью прорисовки целей позволяет компьютеру узнать, что вы попали в цель и в какую именно. Конечно, когда вы играете в игру, вы не замечаете затемнения и мигания целей, потому что все это происходит за доли секунды.

Этот метод мигания цели помог Nintendo преодолеть слабость старых игр с легкой пушкой: мошенники набирали высокие баллы, наводя пистолет на устойчивый источник света, например, на лампу, и поражая первую цель прямо у ворот.

Если вы жаждете более подробной технической информации, ознакомьтесь с патентом Nintendo 1989 года на технологию Zapper.